[发明专利]联赛游戏系统无效

专利信息
申请号: 200580030526.3 申请日: 2005-08-11
公开(公告)号: CN101018592A 公开(公告)日: 2007-08-15
发明(设计)人: 尼古拉斯·卢克·本内特;保罗·索恩利 申请(专利权)人: 贵族技术澳大利亚有限公司
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 代理人: 杨生平;朱胜
地址: 澳大利亚*** 国省代码: 澳大利亚;AU
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摘要: 一种游戏系统(50),其具有与多个游戏机(10)通信的控制器(52),所述多个游戏机可由玩家操作以进行至少一个基本游戏(16)。所述多个游戏机(10)中的每个可以参与到对于所述多个游戏机(10)是公共的二级游戏中,且其具有导致将奖励分配给所述游戏机(10)中的至少一个游戏机的玩家的结局。具有随机确定的成分的多个公共事件被显示给所述多个游戏机(10)的玩家,所述成分支配在所述二级游戏中是否获得了所述结局。所述结局能够被任何一个游戏机(10)所获得,而任何其它游戏机(10)不会也获得所述结局。
搜索关键词: 联赛 游戏 系统
【主权项】:
1.一种游戏系统,其包括控制器和多个游戏机,每个游戏机:a)包括至少一个显示器,b)可由玩家操作以进行至少一个基本游戏,以及c)与所述控制器进行通信,所述游戏系统允许所述多个游戏机中的每个参与二级游戏,所述二级游戏对于所述多个游戏机是公共的,且其具有结局,所述结局导致将奖励分配给所述多个游戏机中的至少一个游戏机的玩家,其中所述控制器使所述二级游戏中的多个事件被显示给所述多个游戏机的玩家,所述多个事件对于所述多个游戏机的每一个是公共的,并且其具有随机确定的成分,所述成分支配所述结局是否被所述多个游戏机中的任何一个所实现,其中所述结局能够被所述游戏机中的任何一个来实现,而所述多个游戏机中的任何其它一个游戏机不会也实现了所述结局。
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