[发明专利]游戏成绩评价方法及装置无效

专利信息
申请号: 200580031014.9 申请日: 2005-08-17
公开(公告)号: CN101018591A 公开(公告)日: 2007-08-15
发明(设计)人: 野崎满裕 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/10 分类号: A63F13/10
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 代理人: 黄纶伟
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明提供一种游戏成绩评价方法及装置,其利用通过游戏获得的得分在游戏结束后给玩家带来进一步的乐趣。设定多个等级(S、AI…CIII),针对各等级,编制由一个以上的玩家构成的组(T1、T2…)。各组在等级内进行组对抗的团体战。基于团体战的结果,更新玩家的等级。成为决定团体战的结果的基础的组成绩是组内玩家的游戏成绩的累计。每隔规定期间(T),例如一个月,进行组成绩的决定以及等级的更新。经过规定期间(T)后,全部玩家的等级被更新,并再编制全部组。由于即使是弱的玩家也可能提高到自己本来的力量以上的等级,因此参战欲望旺盛。另一方面,技术高的玩家为了使本组以及自己本身的等级提高而要积极地参战。
搜索关键词: 游戏 成绩 评价 方法 装置
【主权项】:
1.一种游戏成绩评价方法,该游戏成绩评价方法对由多个玩家分别进行游戏而得到的游戏成绩进行合计,并对其合计结果进行评价,该游戏成绩评价方法的特征在于,所述游戏成绩评价方法包含:A:等级设定步骤,设定规定的L个等级;B:初始等级决定步骤,使所述多个玩家各自属于所述L个等级中的任一个等级;C:组编制步骤,针对通过所述初始等级决定步骤使玩家归属的各等级,编制为包含至少一个玩家的多个组;D:组成绩运算步骤,运算在规定的期间内、由属于各组的各玩家进行所述游戏而得到的游戏成绩的累计值,并基于运算出的各玩家的游戏成绩的累计值来运算所述期间中的各组的成绩;E:等级再决定步骤,以各组的当前的各个等级为基准,基于各组的成绩来判断各组的等级上升、等级下降或等级保持中的任一种,并基于所述判断来再决定各组以及属于各组的玩家的等级;以及F:组再编制步骤,在存在组的各等级内消除所有组,并基于通过所述等级再决定步骤进行再决定而得到的各玩家的等级,针对存在玩家的各等级,再编制为包含至少一个玩家的多个组。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200580031014.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top