[发明专利]游戏成绩评价方法及装置无效
申请号: | 200580031014.9 | 申请日: | 2005-08-17 |
公开(公告)号: | CN101018591A | 公开(公告)日: | 2007-08-15 |
发明(设计)人: | 野崎满裕 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏成绩评价方法及装置,其利用通过游戏获得的得分在游戏结束后给玩家带来进一步的乐趣。设定多个等级(S、AI…CIII),针对各等级,编制由一个以上的玩家构成的组(T1、T2…)。各组在等级内进行组对抗的团体战。基于团体战的结果,更新玩家的等级。成为决定团体战的结果的基础的组成绩是组内玩家的游戏成绩的累计。每隔规定期间(T),例如一个月,进行组成绩的决定以及等级的更新。经过规定期间(T)后,全部玩家的等级被更新,并再编制全部组。由于即使是弱的玩家也可能提高到自己本来的力量以上的等级,因此参战欲望旺盛。另一方面,技术高的玩家为了使本组以及自己本身的等级提高而要积极地参战。 | ||
搜索关键词: | 游戏 成绩 评价 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏成绩评价方法,该游戏成绩评价方法对由多个玩家分别进行游戏而得到的游戏成绩进行合计,并对其合计结果进行评价,该游戏成绩评价方法的特征在于,所述游戏成绩评价方法包含:A:等级设定步骤,设定规定的L个等级;B:初始等级决定步骤,使所述多个玩家各自属于所述L个等级中的任一个等级;C:组编制步骤,针对通过所述初始等级决定步骤使玩家归属的各等级,编制为包含至少一个玩家的多个组;D:组成绩运算步骤,运算在规定的期间内、由属于各组的各玩家进行所述游戏而得到的游戏成绩的累计值,并基于运算出的各玩家的游戏成绩的累计值来运算所述期间中的各组的成绩;E:等级再决定步骤,以各组的当前的各个等级为基准,基于各组的成绩来判断各组的等级上升、等级下降或等级保持中的任一种,并基于所述判断来再决定各组以及属于各组的玩家的等级;以及F:组再编制步骤,在存在组的各等级内消除所有组,并基于通过所述等级再决定步骤进行再决定而得到的各玩家的等级,针对存在玩家的各等级,再编制为包含至少一个玩家的多个组。
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