[发明专利]娱乐场桌面筹码游戏及其方法无效

专利信息
申请号: 200580031364.5 申请日: 2005-08-29
公开(公告)号: CN101282770A 公开(公告)日: 2008-10-08
发明(设计)人: 大卫·S·王赞明 申请(专利权)人: 大卫·S·王赞明
主分类号: A63F9/04 分类号: A63F9/04;A63F1/00
代理公司: 广州三环专利代理有限公司 代理人: 申元林
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 一种玩筹码游戏的方法,在该筹码游戏中,分发给每个玩家多个游戏片。然后由每个玩家检阅其游戏片。第一个玩家先发起一个关于所有游戏片数字组的总数量的叫牌。连续的各个玩家将发出下一个关于所有游戏片数字组的总数量的叫牌,除非另一个玩家发起挑战认为该叫牌是不正确的。对于每个连续的叫牌,下一个叫牌必须是以下方式之一:数字组的数量增加的叫牌,或者数字组的数值增加而数量保持不变的叫牌,或者数字组的数量与数值同时增加的叫牌。在发出挑战后,每个玩家应展示其游戏片。通过看牌来决定谁是赢家,如果最后叫牌的玩家的所有游戏片的数字组的总数量是正确的,则该玩家是赢家,否则,发出挑战的玩家是正确的,即成为赢家。
搜索关键词: 娱乐场 桌面 筹码 游戏 及其 方法
【主权项】:
1. 一种玩筹码游戏的方法,该方法包括:分发给每个玩家多个游戏片;每个玩家检阅其游戏片;由第一个玩家发出一个对于所有游戏片的数字组的总数量的叫牌;由下一个玩家连续地发出下一个对于所有游戏片的数字组的总数量的叫牌,除非有另一个玩家发出挑战认为该叫牌是不正确的,这里所述的下一个叫牌为以下方式之一:数字组的数量增加的叫牌,数字组的数值增加而数量保持不变的叫牌,或者数字组的数量与数值同时增加的叫牌;在发起挑战后,由每个玩家展示其游戏片;以及通过看牌来决定谁是赢家,如果最后叫牌的玩家的所有游戏片的数字组的总数量是正确的,则该玩家是赢家,否则,发出挑战的玩家是正确的,即成为赢家。
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