[发明专利]具有多个提供奖金奖励的游戏机的游戏系统无效
申请号: | 200580035855.7 | 申请日: | 2005-08-15 |
公开(公告)号: | CN101043922A | 公开(公告)日: | 2007-09-26 |
发明(设计)人: | 安东尼·J.·贝洛赫尔;詹姆斯·A.·瓦斯克斯;托尼娅·M.·彼得森;埃里克·T.·钦 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京金信立方知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 游戏系统包括连接到多个游戏机的中央服务器和多个奖金奖励。中央服务器监视游戏机上的投注。至少部分基于投注,中央服务器确定奖金事件将在何时出现及哪些游戏机将提供奖金奖励。在一实施例中,中央服务器确定哪些游戏机将提供主奖金奖励和任何次级奖金奖励。在一实施例中,次级奖金奖励的数量基于活动游戏机的数量确定。之后,所选游戏机确定将被提供给中央服务器选择的游戏机的奖金奖励的分量或数量。 | ||
搜索关键词: | 具有 提供 奖金 奖励 游戏机 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1、游戏系统,包括:控制器;多个与控制器通信的游戏机,每一游戏机包括基于玩家下注运行的主游戏;由控制器保持的累积投注池,累积投注池至少部分基于对游戏机的主游戏所下的任何投注;多个不同的可能加倍器分量;及在控制器确定奖金事件将出现之后适于显示并提供给所选游戏机的玩家的奖金奖励,所述奖金奖励基于下述确定:(i)由所选游戏机确定的数值分量,其中所述数值分量独立于累积投注池;及(ii)由控制器确定的不同的可能加倍器分量之一,所述确定部分基于累积投注池中的累积量。
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