[发明专利]信息处理装置、数据处理方法、程序及记录介质有效
申请号: | 200580040804.3 | 申请日: | 2005-11-16 |
公开(公告)号: | CN101065171A | 公开(公告)日: | 2007-10-31 |
发明(设计)人: | 小沼卓儿 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 钟强;关兆辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的信息处理装置与网络可通信地连接,可在线进行与对战对手方对战的对战型电子游戏,具有:存储对战型电子游戏用的程序的存储单元;由操作者操作的操作单元;计算装置;和图像生成单元。计算单元根据操作者进行的操作,计算操作对象目标在游戏空间上的将来的预测位置,将该信息打包后通过网络发送到对手方终端,并且接收从对手方终端发送的信息包。图像生成单元在产生信息包的接收丢失或延迟时,利用在现在接收以前所接收的信息包中含有的将来的预测位置,生成含有对手方目标的游戏图像。由此,即使在产生数据的传送延迟或信息包丢失等情况下,也可减少各终端用于显示对手方角色的计算量。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 装置 数据处理 方法 程序 记录 介质 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理装置,与网络可通信地连接,可在线进行与对战对手方对战的对战型电子游戏,其具有:存储单元,存储有含有上述对战型电子游戏用的顺序的信息资源;操作单元,由操作者操作;计算装置,其具有:计算单元,根据上述操作者对上述操作单元进行的操作,计算操作对象目标在虚拟空间上的将来的预测位置;发送单元,将含有该将来的预测位置的用于上述对战型电子游戏的信息打包后通过上述网络发送到上述对战对手方;以及接收单元,通过该网络接收由该对战对手方发送来的信息包;和图像生成单元,在产生上述信息包的接收丢失或延迟时,利用在现在接收以前所接收的信息包中含有的上述将来的预测位置,生成含有该对战对象目标的游戏图像。
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