[发明专利]游戏装置、计算机的控制方法及信息存储介质有效
申请号: | 200580042353.7 | 申请日: | 2005-07-04 |
公开(公告)号: | CN101072610A | 公开(公告)日: | 2007-11-14 |
发明(设计)人: | 铃木英次;泉直克;近藤一平;水谷敦 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种能在使用计尺的操作量输入时,提示游戏者对应于预期操作量的计尺长度的游戏装置。本发明的游戏装置中,在由游戏者进行预定操作时,使配置在虚拟三维空间的对象在该虚拟三维空间中移动与显示的计尺长度相应的距离,其中,取得对象的移动目标位置(S102),算出该移动目标位置与对象的当前位置的距离(S103),根据所算出的距离L,算出对应于距离L的计尺长度(S104)。然后根据所算出的计尺长度,提示计尺的目标长度(S105)。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 计算机 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,具备:计尺显示机构,显示长度随经过时间而变化的计尺;监视机构,监视是否由游戏者进行预定操作;以及,对象移动机构,在上述游戏者进行上述预定操作时,使配置在虚拟三维空间的对象在该虚拟三维空间中,移动与由上述计尺显示机构所显示的计尺长度相应的距离,该游戏装置中,具备:注目位置取得机构,取得上述对象的移动路径上的注目位置;距离算出机构,算出由上述注目位置取得机构所取得的上述注目位置与上述对象的当前位置的距离;计尺长度算出机构,根据由上述距离算出机构所算出的上述距离,算出该距离所对应的上述计尺的长度;以及,提示机构,根据由上述计尺长度算出机构算出的长度,提示上述计尺显示机构所显示的作为上述计尺的目标的长度。
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