[发明专利]一种计算全息图的方法有效
申请号: | 200580044711.8 | 申请日: | 2005-12-22 |
公开(公告)号: | CN101088053A | 公开(公告)日: | 2007-12-12 |
发明(设计)人: | 阿明·史威特纳;拉尔夫·豪斯勒;诺伯特·莱斯特 | 申请(专利权)人: | 视瑞尔技术公司 |
主分类号: | G03H1/22 | 分类号: | G03H1/22;G03H1/08 |
代理公司: | 北京连和连知识产权代理有限公司 | 代理人: | 张春媛 |
地址: | 德国德*** | 国省代码: | 德国;DE |
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摘要: | 一种计算全息图的方法,通过在接近观察者的眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的真实物体生成。在普通计算机生成的全息图里,确定再现物体所必需的波阵面;在本发明中不直接这么做。而是,可以在观察窗口确定波阵面,该波阵面由与再现物体位于相同位置的真实物体生成。然后,可以将这些波阵面逆变换为全息图,以确定生成这些波阵面需要如何编码该全息图。然后,恰当编码的全息图可以生成三维场景的再现,可以通过将眼睛置于观察窗口的平面上,并通过该观察窗口来观看该三维场景的再现。 | ||
搜索关键词: | 一种 计算 全息图 方法 | ||
【主权项】:
1.一种计算全息图的方法,通过在近似观察者眼睛位置确定波阵面,该波阵面由将被再现的物体的真实形式生成。
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