[发明专利]使用3D光栅化算法的2D/3D线条渲染有效

专利信息
申请号: 200580047959.X 申请日: 2005-12-20
公开(公告)号: CN101116111A 公开(公告)日: 2008-01-30
发明(设计)人: 迈克尔·休·安德森 申请(专利权)人: 高通股份有限公司
主分类号: G06T11/20 分类号: G06T11/20
代理公司: 北京律盟知识产权代理有限责任公司 代理人: 王允方;刘国伟
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明揭示一种编辑一组显示点的系统和方法,所述一组显示点使用三维光栅化算法来界定直线图形对象的二维表示。在一实施例中,三维(3D)图形加速器可接收数据。所述数据可界定三角形图元的三个顶点(x0,y0,K0)、(x1,y1,K1)、及(x2,y2,K2)。属性K2=(K0+K1)/2和坐标(x0,y0),(x1,y1)、及(x2,y2)形成一等腰三角形图元。坐标(x0,y0)和(x1,y1)界定所述等腰三角形图元的底边。可使用所述三维光栅化算法来渲染所述等腰三角形图元,以获得一组界定所述等腰三角形图元的底边的二维表示的显示点。
搜索关键词: 使用 光栅 算法 线条 渲染
【主权项】:
1.一种计算机可读媒体,其包含用于编辑一组显示点的方法,所述一组显示点使用三维光栅化算法来界定直线图形对象的二维表示,所述方法包括:接收界定三角形图元的三个顶点(x0,y0,K0)、(x1,y1,K1)、及(x2,y2,K2)的数据,其中属性K2=(K0+K1)/2,其中座标(x0,y0)、(x1,y1)、及(x2,y2)形成一等腰三角形图元,且其中座标(x0,y0)和(x1,y1)界定所述等腰三角形图元的底边;及使用三维光栅化算法来渲染所述等腰三角形图元,以获得界定所述等腰三角形图元的底边的二维表示的所述一组显示点。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于高通股份有限公司,未经高通股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200580047959.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top