[发明专利]利用手机摄像头实现手机网络互动游戏的方法无效
申请号: | 200610007600.6 | 申请日: | 2006-02-20 |
公开(公告)号: | CN101024123A | 公开(公告)日: | 2007-08-29 |
发明(设计)人: | 杨大勇 | 申请(专利权)人: | 杨大勇 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12;H04Q7/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100101北京市朝阳区北苑*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种利用手机摄像头实现手机网络互动游戏的方法,属于手机技术领域。其中包括以下步骤:利用手机的主动空间运动作为控制手机网络互动游戏的一种技术手段;利用手机摄像头获取手机相对于环境背景的空间运动信息;利用手机相对于环境背景的空间运动信息作为控制手机网络互动游戏场景和物体显示的依据;利用移动通信网络的数据通道和网络上的游戏服务器在游戏的参与者之间传递游戏操作指令和互动信息。本方法改进了现有的只能通过手机键盘控制游戏的缺陷,在手机网络实时互动的乒乓球、网球、羽毛球等体育运动类游戏和射击对抗类游戏中应用前景广阔。 | ||
搜索关键词: | 利用 手机 摄像头 实现 网络 互动 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.利用手机的主动空间运动实现手机网络互动游戏的方法,其特征在于:手机使用者使手机相对于所处环境背景做主动空间运动,通过获取手机的空间运动信息,作为游戏场景与物体的显示依据,用户利用手机键盘输入游戏操作指令,操作指令等游戏交互信息通过移动通信网络的数据通道(例如中国移动的GPRS和中国联通的CDMA1X等)发送到游戏服务器,并由游戏服务器转发给游戏的其他参与者,从而实现手机网络互动游戏。
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