[发明专利]网络游戏虚拟财产离线保存模式及应用无效

专利信息
申请号: 200610024445.9 申请日: 2006-03-07
公开(公告)号: CN101034420A 公开(公告)日: 2007-09-12
发明(设计)人: 陈川舟 申请(专利权)人: 陈川舟
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06Q30/00;H04L9/00
代理公司: 上海伯瑞杰知识产权代理有限公司 代理人: 吴泽群
地址: 200127上海市浦东*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种网络游戏虚拟财产离线保存模式,它由游戏客户端电脑发起保存虚拟财产的请求,游戏服务器主机检验请求的合法性,如果合法,则为该项虚拟财产生成一个唯一标识号,对表示该虚拟财产的数据帧用密钥加密后,发送至游戏客户端电脑。游戏客户端电脑将代表该虚拟财产的加密数据帧以文件的形式保存至移动存储设备,成功后通知游戏服务器主机将该项虚拟财产的状态设置为“已离线保存”。游戏者以后可以在另一台游戏客户端电脑上,利用前面保存的虚拟财产文件重新激活该虚拟财产。此设计可提高虚拟财产的安全性,并实现虚拟财产实物化。
搜索关键词: 网络游戏 虚拟 财产 离线 保存 模式 应用
【主权项】:
1.一种网络游戏虚拟财产离线保存模式,它为同一网络游戏软件的多位游戏者提供一种虚拟财产保护的手段,其特征在于:游戏者利用连入网络游戏的客户端电脑发出保存虚拟财产的请求,游戏服务器主机检查请求的合法性,游戏服务器主机将代表虚拟财产的数据发送至客户端电脑,客户端电脑将数据以文件的形式保存至存储设备,通知游戏服务器将相应虚拟财产的状态设置为“已离线保存”,由此完成虚拟财产的离线保存。
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