[发明专利]一种掌上娱乐终端游戏模拟器系统及其实现方法无效
申请号: | 200610024662.8 | 申请日: | 2006-03-14 |
公开(公告)号: | CN101038557A | 公开(公告)日: | 2007-09-19 |
发明(设计)人: | 朱笑靖;张红涛 | 申请(专利权)人: | 盛大计算机(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F9/455 | 分类号: | G06F9/455;G06F19/00;A63F13/00 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 | 代理人: | 丁纪铁 |
地址: | 201203上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种掌上娱乐终端游戏模拟器系统,该系统由外围的ROM读取模块、CE控制输入模块、CE图像输出模块、CE声音输出模块,和核心的控制模拟模块、CPU模拟模块、MEMORY接口模块、CHIP模拟模块、图像模拟模块、声音模拟模块组成,通过软件设计模拟掌上网络娱乐终端设备的硬件以及基本的软件环境。解决了在便携式娱乐设备上运行各种游戏的需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 掌上 娱乐 终端 游戏 模拟器 系统 及其 实现 方法 | ||
【主权项】:
1、一种掌上娱乐终端游戏模拟器系统,其特征在于,由外围模块与核心模块所组成,且所述外围模块包含:预先读入所要模拟的游戏的CPU代码的ROM读取模块;检测用户输入的CE控制输入模块;传输图像数据到显示设备的CE图像输出模块;传输声音数据到音频设备的CE声音输出模块;所述核心模块包含:接受来自ROM读取模块和CE控制输入模块的信息代码的MEMORY接口模块;接受来自ROM读取模块中的游戏代码信息并启动所述模拟器系统的CHIP模拟模块;在模拟器启动时配置所要模拟的游戏代码及其它模拟设备代码的控制模拟模块;受控制模拟模块激活并从MEMORY接口模块读取游戏代码的CPU模拟模块;接受CPU模拟模块调取自MEMORY接口模块的图像数据的图像模拟模块;接受CPU模拟模块调取自MEMORY接口模块的声音数据的声音模拟模块。
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