[发明专利]由一幅正面图像实现快速人脸模型重建的方法无效

专利信息
申请号: 200610024720.7 申请日: 2006-03-16
公开(公告)号: CN1818977A 公开(公告)日: 2006-08-16
发明(设计)人: 陈鲁;杨杰;杜春华 申请(专利权)人: 上海交通大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T15/00
代理公司: 上海交达专利事务所 代理人: 王锡麟;王桂忠
地址: 200240*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种图像处理技术领域的由一幅正面图像实现快速人脸模型重建的方法。步骤为:(1)取点,保存。取点包括平均模型上的三维点、在二维图像上取对应的特征点,三维标记点的特征和数目必须与目标图像的标记点一致;(2)将二维图像特征点转化为三维特征点;(3)用薄板样条插值算法进行弹性变形。所有的二维点均用三维点代替,相应的函数均修改成三维坐标的变量,直接求取新的坐标;(4)粘贴纹理;(5)纹理插值。插值包含两部分,即由于正面纹理信息不够而需要的插值,及侧面缺少信息而需要插值。本发明只用一个平均模型和一幅目标二维图像,快速生成对应的三维人脸模型,具有实时快速、方便简单、无需大量人脸库等多方面优点。
搜索关键词: 正面 图像 实现 快速 模型 重建 方法
【主权项】:
1、一种由一幅正面图像实现快速人脸模型重建的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)取点,保存:包括两种取点,即平均模型上的三维点以及在二维图像上取对应的特征点,三维标记点的特征和数目必须与目标图像的标记点一致;(2)将二维图像特征点转化为三维特征点;(3)用薄板样条插值算法进行弹性变形:薄板样条函数作如下改进:所有的二维点均用三维点代替,相应的距离函数、双调和函数、求取新的坐标点的函数均修改成三维坐标的变量,直接求取新的坐标,此时变形完成,获得基本的形状模型;(4)粘贴纹理:将对应的纹理信息按比例放置于模型上,中间不够的信息采用插值的方法得到;(5)纹理插值:插值包含两部分,一部分是由于正面纹理信息不够而需要的插值,一部分是侧面缺少信息而需要插值,对于由于正面纹理信息不够而需要的插值,设置球体,计算球体内的纹理平均信息直接填补,对于由于侧面缺少信息而需要插值,采用加权的纹理信息来得到。
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