[发明专利]在电视机嵌入式Linux上进行人机交互界面快速开发的方法无效
申请号: | 200610032821.9 | 申请日: | 2006-01-13 |
公开(公告)号: | CN1822655A | 公开(公告)日: | 2006-08-23 |
发明(设计)人: | 白骥;郭敏强;黄黎明;徐勇;何彦;许雪松 | 申请(专利权)人: | 深圳创维-RGB电子有限公司 |
主分类号: | H04N5/445 | 分类号: | H04N5/445;G06F9/44 |
代理公司: | 深圳创友专利商标代理有限公司 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 518057广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种在电视机嵌入式Linux上进行人机交互界面快速开发的方法,其特征是包括如下步骤:A.首先设置一个编译开关,表明当前的开发处于PC上还是电视机硬件平台上;B.当处于PC上时,开发平台通过底层的应用程序将PC的屏幕显示区域限定为硬件显示的区域,从而模拟出一个硬件的OSD(On ScreenDisplay)装置;C.当连接上硬件平台时,通过这个编译开关,在初始化FrameBuffer时,先从电视机硬件内存中划分一块和硬件显示区域相对应的缓冲区,并将这块缓冲区通过映射成为Frame Buffer设备。通过该方法可以在电视机嵌入式Linux上进行人机交互界面快速开发。开发时不需要硬件平台,降低了开发成本;开发时借助计算机进行调试,方便快捷。开发完成后能迅速地转移到硬件平台上,节约时间。 | ||
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【主权项】:
1.一种在电视机嵌入式Linux上进行人机交互界面快速开发的方法,其特征是包括如下步骤:A、首先设置一个编译开关,表明当前的开发处于PC上还是电视机硬件平台上;B、当处于PC上时,开发平台通过底层的应用程序将PC的屏幕显示区域限定为硬件显示的区域,即电视机的OSD显示区域,从而模拟出一个硬件的OSD装置;C、当连接上硬件平台时,通过这个编译开关,在初始化Frame Buffer时,先从电视机硬件内存中划分一块和硬件显示区域相对应的缓冲区,并Frame Buffer将这块缓冲区通过映射成为FrameBuffer设备。
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