[发明专利]网络游戏虚拟财产在线管理方法及系统无效
申请号: | 200610044521.2 | 申请日: | 2006-05-29 |
公开(公告)号: | CN101082941A | 公开(公告)日: | 2007-12-05 |
发明(设计)人: | 王珂 | 申请(专利权)人: | 厦门好旺角信息技术开发有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06Q30/00 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 | 代理人: | 方传榜 |
地址: | 361001福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 用于网络游戏虚拟财产在线管理方法及系统,主要原理是建立一带有在线寄存、转移、交易及支付等功能的支持众多用户端的管理平台,并在管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器,通过对该适配器作出的一系列标准化定义,使管理平台和网络游戏运营商系统的游戏数据库之间能够进行数据交换,从而实现在用户端操作可进行网络游戏虚拟财产的在线寄存、转移、交易及支付。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 虚拟 财产 在线 管理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1、网络游戏虚拟财产在线管理方法,包括:1)建立一管理平台,该管理平台连接有多个用户端,在该管理平台和网络游戏运营商系统之间建立一适配器;2)管理平台验证用户端输入的用户帐号和密码,并将用户端输入的游戏账号和密码传给该适配器,适配器到网络游戏运营商系统的游戏数据库中验证游戏账号和密码的正确性,验证通过后,适配器产生包含用户游戏账号、有效时间的用户令牌返回给管理平台;3)管理平台根据用户端的请求将用户令牌及欲提取的虚拟财产的ID号传到适配器,适配器根据用户令牌中的游戏账号查询游戏数据库,将该ID号对应的虚拟财产记录移出到一被锁定虚拟财产数据库中,用一锁定ID号表示该存储位置;4)管理平台根据用户端的请求将用户令牌、游戏账号和指定的虚拟财产的锁定ID号传给适配器,适配器对该用户令牌进行验证,验证通过后将被锁定虚拟财产数据库中该锁定ID对应的虚拟财产记录转移到游戏数据库中该游戏账号对应的位置中。
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