[发明专利]使用3D模型生成2D过渡无效
申请号: | 200610054927.9 | 申请日: | 2006-02-20 |
公开(公告)号: | CN1835022A | 公开(公告)日: | 2006-09-20 |
发明(设计)人: | 王宗智;W·L·柏奇 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 张政权 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种系统和方法用于生成第一媒体对象与第二媒体对象之间的2D过渡。定义对应于期望的2D过渡模式的3D模型。图形处理单元(GPU)或指令集根据所定义的3D模型生成第一媒体对象与第二媒体对象之间的过渡。过渡生成器将第一媒体对象的多个顶点映射到第一网格创建第一经映射媒体对象,其中该第一网格与该3D模型相关。该过渡生成器将第二媒体对象的多个顶点映射到过渡模式网格创建第二经映射媒体对象,其中该过渡模式网格与该3D模型相关。GPU或指令集从第一经映射媒体对象和第二经映射媒体对象呈现该过渡。 | ||
搜索关键词: | 使用 模型 生成 过渡 | ||
【主权项】:
1.一种用于使用图形处理单元生成第一媒体对象与第二媒体对象之间的二维过渡的方法,所述方法包括:定义对应于期望的二维过渡模式的三维模型;以及使用所述图形处理单元,根据所定义的三维模型生成所述第一媒体对象与所述第二媒体对象之间的过渡。
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