[发明专利]一种实现游戏道具互通的系统和方法无效
申请号: | 200610057034.X | 申请日: | 2006-03-13 |
公开(公告)号: | CN1858758A | 公开(公告)日: | 2006-11-08 |
发明(设计)人: | 唐杰 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;麻海明 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现游戏道具互通的系统,包括道具信息模块和道具互通通用模块;道具信息模块用于接收来自网络游戏系统的包含道具信息在内的用户道具细化信息,并将收到的每个道具的用户道具细化信息中所包含的内容对应保存;道具互通通用模块用于确定进行道具互通的用户终端之间针对道具互通所涉及的道具信息,并控制道具信息模块更新道具互通所涉及的道具信息。本发明还公开了一种实现游戏道具互通的方法,当有用户终端要进行道具互通时,与要进行道具互通的用户终端进行通信交互,确定用户终端之间针对道具互通所涉及的道具信息,并更新道具互通所涉及的道具信息。本发明系统和方法均可实现不同网络游戏之间的游戏道具互通,提高用户满意度。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 游戏 道具 互通 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种实现游戏道具互通的系统,其特征在于,该系统包括:彼此相连的道具信息模块和道具互通通用模块;其中,道具信息模块,用于接收来自网络游戏系统的包含道具信息在内的用户道具细化信息,并将收到的每个道具的用户道具细化信息中所包含的内容对应保存;道具互通通用模块,用于与要进行道具互通的用户终端交互,以确定用户终端之间针对道具互通所涉及的道具信息,并控制道具信息模块更新道具互通所涉及的道具信息。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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