[发明专利]服务器和游戏机无效
申请号: | 200610075520.4 | 申请日: | 2006-04-21 |
公开(公告)号: | CN1850317A | 公开(公告)日: | 2006-10-25 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00;A63F5/04 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 韩宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种游戏机,能增加使用形象执行游戏的游戏机上的游戏兴趣范围,能引起开始在游戏机上执行游戏的愿望,以及能实现不在游戏机上执行的游戏的发展。能使用可读对象执行游戏的游戏机配置成包括:标识信息读取模块,读取在可读对象中存储的标识信息;游戏执行模块,执行游戏;参数读取模块,读取基于具有不同于由游戏执行模块执行的游戏的内容且不在游戏机上执行的游戏的历史而改变的可读对象的可变参数信息;以及过程执行模块,执行适合于由标识信息读取模块读取的标识信息和由参数读取模块读取的可变参数信息的过程。 | ||
搜索关键词: | 服务器 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种与游戏机进行通信的服务器,包括:游戏执行模块,执行网络上的游戏;标识信息存储模块,存储可读对象的标识信息;参数信息存储模块,存储将其与所述标识信息关联的可变参数信息;更新模块,根据由所述游戏执行模块执行的游戏结果,更新在所述参数信息存储模块中存储的所述可变参数信息;以及传送模块,将对应于从所述游戏机接收的可读对象的标识信息的可变参数信息传送到所述游戏机。
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