[发明专利]图像处理装置、方法及设备无效
申请号: | 200610082712.8 | 申请日: | 1996-05-20 |
公开(公告)号: | CN1912918A | 公开(公告)日: | 2007-02-14 |
发明(设计)人: | 吴田武司;高野豪 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 钟强;谷惠敏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的目的是提供一种不中断游戏流程的图像处理装置。主游戏设备中的处理电路板在每个阶段结束时将游戏者所需的信息附加到地图并通过以下方式在显示器上显示地图而将信息提供给游戏者。显示轨道车20的前边缘(图5(a)),并进行展现在轨道车20中驾驶的游戏角色24、25的摄像操作(图5(b))。为使角色24、25和轨道车20之间的关系可被理解,在显示器1a上展现鸟瞰图(图5(c)),并再次向角色24、25斜上方移动摄像操作,展现角色24、25的放大显示(图5(d))。显示地图26以便可从角色24、25之间看到地图(图5((e)),并最终显示地图26作为放大图像(图5(f))。 | ||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种图象处理装置,通过分别向所链接的多个多边形施加纹络产生所规定的图象,该图象处理装置包括:坐标处理装置,用于为相互链接的多个多边形的每一个确定参考向量并使所述纹络在所述参考向量方向移动,所述所移动的纹络施加到所述多边形。
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