[发明专利]轮盘游戏机和用于选择匀速旋转周期的方法无效

专利信息
申请号: 200610093219.6 申请日: 2006-06-23
公开(公告)号: CN1883735A 公开(公告)日: 2006-12-27
发明(设计)人: 池裕厚;相川阳子;藤森贤一 申请(专利权)人: 阿鲁策株式会社
主分类号: A63F5/02 分类号: A63F5/02
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人: 谷惠敏;钟强
地址: 日本东京都江*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 一种轮盘游戏机包括:轮盘板(12);球(11);可旋转部分(20);球容纳部分(23);数字;驱动电机;以及主控制CPU。可旋转部分(20)可旋转地设置在轮盘板(12)的中心部分。球容纳部分(23)容纳球(11),而且以环形设置在可旋转部分(20)的内周侧上。各数字以环形设置在可旋转部分(20)的外周侧上,以便分别对着多个球容纳部分(23)。驱动电机使可旋转部分(20)以某个方向旋转。主控制CPU选择驱动控制模式。根据驱动控制模式,主控制CPU改变用于旋转可旋转部分(20)的匀速旋转周期,而根据该匀速旋转周期和某个转速,控制驱动装置。
搜索关键词: 轮盘 游戏机 用于 选择 匀速 旋转 周期 方法
【主权项】:
1.一种轮盘游戏机(1),包括:轮盘板(12);球(11),在轮盘板(12)上滚动;可旋转部分(20),被形成为圆环形,而且可旋转地设置在轮盘板(12)的中心部分;多个球容纳部分(23),被配置成用于容纳球(11),而且以环形设置在可旋转部分(20)的内周侧上;多个标记,以环形设置在可旋转部分的外周侧上,以便分别对着多个球容纳部分(23);倾斜通路(29),设置在轮盘板(12)的外周缘上,而且沿圆周轨道,球(11)在其上滚动;驱动装置(34),用于使可旋转部分(20)以某个方向旋转;选择装置(80),用于在驱动装置(34)的多种驱动控制模式中,选择一种驱动控制模式;以及旋转周期改变控制装置(80),用于根据一种驱动控制模式,改变用于使可旋转部分(20)以某个转速转动的匀速旋转周期,然后,根据该匀速旋转周期和该某个转速,控制驱动装置(34)。
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