[发明专利]游戏操作装置无效
申请号: | 200610095896.1 | 申请日: | 2006-06-28 |
公开(公告)号: | CN1919395A | 公开(公告)日: | 2007-02-28 |
发明(设计)人: | 池田昭夫;伊藤邦朗 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/04;A63F13/06;A63F13/08 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 马洪 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。X按钮和Y按钮被进一步设置在机壳上表面上。成像信息算法单元沿纵向被设置在机壳的前端以使其成像装置暴露在前端表面之外。凹进部分被形成在下表面与方向切换键对应的位置上。凹进部分包括凹陷部和两个斜面。能由握持住握持部分的手的食指操作的按钮被设置在后面的斜面上。通过由成像装置对藉由来自LED模块的红外线成像获得的图像信号进行处理,可获得根据控制器位置和/或姿态而改变的操作信号。 | ||
搜索关键词: | 游戏 操作 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏操作装置,包括:纵向机壳;在纵向上的一端沿纵向设置在所述机壳的第一平面上的第一操作部分;设置在与所述第一操作部分对应的位置上并与所述机壳的所述第一平面相对的第二平面上的第二操作部分;以及从所述第二操作部分沿所述机壳的所述纵向朝另一端而形成的握持部分。
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