[发明专利]无线网络游戏系统及游戏数据交互方法有效
申请号: | 200610103971.4 | 申请日: | 2006-07-28 |
公开(公告)号: | CN1903404A | 公开(公告)日: | 2007-01-31 |
发明(设计)人: | 田原;赵晖 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;H04L12/28;H04L12/54 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘芳 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种无线网络游戏系统,包括:游戏服务器,用于与客户端交互游戏数据;位置信息服务器,与游戏服务器网络连接,用于向所述游戏服务器提供客户端位置信息;至少一个客户端,与游戏服务器和位置信息服务器通过无线网络连接。本发明还涉及一种无线网络游戏数据交互方法,包括以下步骤:客户端通过游戏服务器获取其它客户端的位置信息,并根据所述位置信息加入所在无线局域网内其它客户端参与的无线网络游戏;游戏服务器与客户端之间通过网络交互无线网络游戏数据;加入同一无线网络游戏的客户端之间通过所述无线局域网交互无线网络游戏数据。本发明能够有效地减少游戏数据交互延时,并且显著地减轻游戏服务器负荷。 | ||
搜索关键词: | 无线 网络游戏 系统 游戏 数据 交互 方法 | ||
【主权项】:
1、一种无线网络游戏系统,其特征在于,包括:游戏服务器,用于与客户端交互游戏数据;位置信息服务器,与所述游戏服务器网络连接,用于向所述游戏服务器提供客户端位置信息;至少一个客户端,与所述游戏服务器和位置信息服务器通过无线网络连接,用于与所述游戏服务器交互游戏数据,通过所述游戏服务器获取其它客户端的位置信息,以及向所述位置信息服务器注册位置信息;同一个无线局域网内的客户端之间通过无线局域网交互游戏数据。
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