[发明专利]一种网络游戏中玩家乘坐交通工具的实现方法及系统无效
申请号: | 200610114110.6 | 申请日: | 2006-10-27 |
公开(公告)号: | CN1945587A | 公开(公告)日: | 2007-04-11 |
发明(设计)人: | 罗洪波 | 申请(专利权)人: | 北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
地址: | 100083北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于网络游戏技术领域,公开了一种网络游戏中玩家乘坐交通工具的实现方法及系统,其实现方法为:预置交通工具为非玩家控制角色,并设置其名称及标识符,设置并保存其属性数据;当游戏服务器接收到玩家乘坐该交通工具的请求时,建立绑定数据绑定所述玩家及该交通工具并保存,更新所述玩家及该交通工具的状态属性为绑定,绑定标识为该交通工具的标识符;当游戏服务器接收到交通工具操控者的移动指令时,根据绑定标识及交通工具的移动逻辑,计算出移动后的位置坐标并更新,发送到游戏客户端进行显示。本发明实现了玩家乘坐具有独立属性的交通工具,增强了游戏的可玩性,提升了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 玩家 乘坐 交通工具 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏中玩家乘坐交通工具的实现方法,其特征在于,包括步骤:预置交通工具为非玩家控制角色,并设置其名称及标识符,设置并保存其属性数据;当游戏服务器接收到玩家乘坐该交通工具的请求时,建立绑定数据绑定所述玩家及该交通工具并保存,更新所述玩家及该交通工具的状态属性为绑定,绑定标识为该交通工具的标识符;当游戏服务器接收到交通工具操控者的操控指令时,根据绑定标识及交通工具的移动逻辑,计算出移动后的位置坐标并更新,发送到游戏客户端进行显示。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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