[发明专利]一种产生体积阴影的方法及系统有效
申请号: | 200610127574.0 | 申请日: | 2006-09-14 |
公开(公告)号: | CN101145246A | 公开(公告)日: | 2008-03-19 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/60 | 分类号: | G06T15/60 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种产生体积阴影的方法,该方法包括:为物体三维模型的每个顶点添加一个辅助顶点;利用与背景颜色不同的颜色渲染所述物体三维模型,并将渲染后的物体三维模型的顶点转换到屏幕空间得到各顶点的屏幕位置;分别在各顶点的屏幕位置所对应的像素点周围的多个像素位置对渲染后得到的纹理进行采样,并依据采样的纹理的颜色值确定属于物体轮廓边的顶点;将属于物体轮廓边的顶点的辅助顶点进行偏移产生体积阴影。采用该方法,不仅降低了对物体三维模型的顶点数据的处理量,提高了产生体积阴影的效率,而且降低了系统开销。本发明同时公开了一种产生体积阴影的系统。 | ||
搜索关键词: | 一种 产生 体积 阴影 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种产生体积阴影的方法,其特征在于,包括如下步骤:为物体的三维模型的每个顶点添加一个辅助顶点;利用与背景颜色不同的颜色渲染所述物体的三维模型,并将渲染后的物体的三维模型的顶点转换到屏幕空间得到各顶点的屏幕位置;分别在各顶点的屏幕位置所对应的像素点周围的多个像素位置对渲染后得到的纹理进行采样,并依据采样的纹理的颜色值确定属于物体轮廓边的顶点;将属于物体轮廓边的顶点的辅助顶点进行偏移产生体积阴影。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200610127574.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。