[发明专利]防止移动通信系统中的乒乓效应的小区重选方法和设备有效

专利信息
申请号: 200680006292.3 申请日: 2006-03-10
公开(公告)号: CN101129002A 公开(公告)日: 2008-02-20
发明(设计)人: 郑景仁;格特-简·范利肖特;李国熙 申请(专利权)人: 三星电子株式会社
主分类号: H04B7/26 分类号: H04B7/26
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 代理人: 邵亚丽
地址: 韩国*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要: 在移动通信系统中,提供了一种能够使UE完成精确且有效的小区重选(cell reselection)的方法和设备。如果重复了同一小区的重选,根据乒乓(ping-pong)持续时间阈值和乒乓发生次数阈值,UE将其自身从高速UE状态释放或将同样小区的重选次数从为用来确定高速UE状态的持续时间计数的小区变换次数中排除。在非高速UE状态下,UE使用未经缩小的小区重选时间限制,并且在高速UE状态下,UE使用缩小的小区重选时间限制。因此,UE重选至具有小区重选时间限制持续等级(ranking)最高的非服务小区。
搜索关键词: 防止 移动 通信 系统 中的 乒乓 效应 小区 重选 方法 设备
【主权项】:
1.一种防止移动通信系统中的乒乓效应的小区重选方法,包括步骤:获取用来控制小区重选过程的第一、第二持续时间阈值和第一、第二发生次数阈值,该第二持续时间阈值短于第一持续时间阈值,而该第二发生次数阈值小于第一发生次数阈值;如果在第二持续时间阈值期间用户设备(UE)对同一小区的小区重选次数超过第二发生次数阈值,则将UE设置为高速状态;如果在第一持续时间阈值期间UE的小区变换次数等于或小于第一发生次数阈值,则将UE设置为非高速状态;如果在第二持续时间阈值期间UE对同一小区的小区重选次数等于或小于第二发生次数阈值、且如果在第一持续时间阈值期间UE的小区变换次数超过第一发生次数阈值,则将UE设置为高速状态;根据非高速状态下UE中的预定小区重选时间限制,选择性地进行小区重选;以及根据高速状态下UE中的预定小区重选时间限制的缩小值,选择性地进行小区重选。
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