[发明专利]用于实现多个游戏的系统和方法无效

专利信息
申请号: 200680008596.3 申请日: 2006-03-16
公开(公告)号: CN101151078A 公开(公告)日: 2008-03-26
发明(设计)人: D·赖特;S·科万 申请(专利权)人: 帕尔特罗尼科澳大拉西亚私人有限公司
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12
代理公司: 北京市中咨律师事务所 代理人: 杨晓光;于静
地址: 澳大利亚*** 国省代码: 澳大利亚;AU
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摘要: 游戏机(1)包含输出装置(10),其向中央控制器(2)输出机器性能信息,例如从上一局开始以来的时间、总的损耗、对游戏者的总返还、一段时间内对游戏者的返还、机器的技术方面等等。控制器(2)包含输入装置(12),其用于从游戏机(1)接收机器性能消息(11)。控制器处理器(14)提取并处理包含在该消息(11)中的性能信息。基于性能信息,处理器(14)从多个游戏中选择希望的游戏并选择目标机器来运行游戏。还规定了用于检查位于游戏机上的资源的最新版本的控制器以及用于传送资源数据以便实现多个游戏中的任何一个的系统。
搜索关键词: 用于 实现 游戏 系统 方法
【主权项】:
1.一种用于实现多个游戏的系统,该系统包含:游戏机——其用于实现所述多个游戏中的一个——以及中央控制器,所述游戏机包含:处理器,其用于实现所述多个游戏中的第一个;输出装置,其用于向所述中央控制器输出包含机器性能信息的机器性能消息;输入装置,其用于从所述中央控制器接收控制消息;以及游戏变换装置,其用于取决于所接收到的控制消息使所述游戏机实现所述多个游戏中不同于所述第一个的第二个;且所述中央控制器包含:输入装置,其用于接收来自所述游戏机的所述机器性能消息;处理器,其用于:提取并处理所述性能信息;取决于所述性能信息从所述多个游戏中选择所希望的游戏;以及输出装置,其对所述处理器做出响应地用于将所述控制消息输出到所述游戏机,以便使该机器实现所希望的游戏。
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