[发明专利]用于对音频-视频编解码器进行抽象化的系统无效

专利信息
申请号: 200680013401.4 申请日: 2006-04-19
公开(公告)号: CN101208872A 公开(公告)日: 2008-06-25
发明(设计)人: M·麦克基斯沃茨;B·斯特恩格拉斯;D·史密斯;D·平克弗德 申请(专利权)人: 微软公司
主分类号: H04B1/66 分类号: H04B1/66
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 代理人: 陈斌
地址: 美国华*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 一种利用编解码器抽象层(CAL)来使得在不要求游戏应用程序代码被更改的情况下,游戏系统能够容纳新颖和/或经更改的编解码器的游戏系统。用作应用程序编程接口(API)的CAL在媒体源与游戏应用程序之间工作。游戏应用程序与CAL而非编解码器交互动作。编解码器之间的差异对于游戏应用程序而言是透明的。在不用更改现有应用程序代码的情况下,可引入新的编解码器并通过现有应用程序使用它。CAL处理来自诸如存储器、文件、http源、队列、定制源、外部驱动器或游戏媒体源(例如XMedia)的多个源的媒体。CAL确定媒体的源、所接收到的媒体的类型(例如音频、视频、动画或游戏)以及用于压缩媒体的编解码器。CAL向游戏应用程序提供经解码的媒体。
搜索关键词: 用于 音频 视频 编解码器 进行 抽象化 系统
【主权项】:
1.一种向媒体播放器提供媒体的方法,所述方法包括:接收来自多个媒体源的至少之一的经编码的媒体,所述经编码的媒体是根据预定数目的解码技术的至少之一进行编码的;根据相应的预定解码技术对所述经编码的媒体进行解码;以及经由多个媒体播放器的至少之一再现所述经解码的媒体,所述多个媒体播放器包括至少一个游戏媒体播放器,其中对所述编码和解码技术的至少之一的更改无需更改所述游戏媒体播放器。
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