[发明专利]速度竞赛游戏和方法无效
申请号: | 200680018657.4 | 申请日: | 2006-05-25 |
公开(公告)号: | CN101184542A | 公开(公告)日: | 2008-05-21 |
发明(设计)人: | 斯蒂芬·卡尼;阿扎·皮彻尼克 | 申请(专利权)人: | 集特科罗得岛公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F13/00;G06F17/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李德山;潘士霖 |
地址: | 美国罗*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了抽签型速度竞赛动画游戏,该游戏选择速度竞赛的随机结果并倒回速度竞赛的开始点,同时在各倒回步骤为各速度竞赛实体随机选择事件,并且还随机选择速度竞赛的摄影机视图。对各随机事件和摄影机视图进行存储以便当速度竞赛完全以反向运行时,本发明所述系统可以前向渲染和显示速度竞赛使得每次都显示独特的速度竞赛。 | ||
搜索关键词: | 速度 竞赛 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种计算机辅助方法,用于对包括多个速度竞赛实体和速度竞赛跑道的速度竞赛动画进行渲染,该方法包括如下步骤:确定参与所述速度竞赛的速度竞赛实体的随机完成顺序;确定与所述速度竞赛相关的多个时间段或跑道段;对于各速度竞赛实体,确定与各所述时间段或跑道段相关的随机事件;对于各所述时间段或跑道段,确定观看所述速度竞赛的随机摄影机角度;以动画形式渲染所述速度竞赛。
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