[发明专利]个人游戏器件的虚约束无效
申请号: | 200680021769.5 | 申请日: | 2006-05-31 |
公开(公告)号: | CN101198992A | 公开(公告)日: | 2008-06-11 |
发明(设计)人: | 滨·T·尼古因;戴维·H·穆尔;克雷格·A·保尔森;詹姆斯·W·斯托克代尔 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;陈红 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开一种用于在手持式个人游戏器件(PGD)上提供虚约束和指令下载能力的方法和系统。主机游戏系统包括配置以产生具有与各种基于投注的游戏的预定游戏结果相关的数据的游戏种的游戏服务器,以及认证服务器,其配置以建立与PGD的虚约束。虚约束适于重复认证或验证PGD用户、PGD位置、PGD自身和/或在PGD上的软件代码。相关联的PGD包括适于显示游戏关联信息的显示器,配置以执行游戏相关代码的处理器,和包含待由处理器执行的计算机代码的执行下载的存储器。计算机代码的指令下载包括PGD的足够代码,以基于游戏种处理并独立地显示玩的游戏。 | ||
搜索关键词: | 个人 游戏 器件 约束 | ||
【主权项】:
1.一种适于接受投注、基于所述投注玩游戏,以及基于所述游戏结果同意货币支出的游戏系统,包括:游戏服务器,其配置以接受与在相关联的手持式个人游戏器件上待玩的特定数量的基于投注的游戏相关的输入,以产生具有与每个所述特定数量的基于投注的游戏的预定游戏结果相关的数据的游戏种,并且以将每个所述特定数量的基于投注的游戏的所述游戏种传输到存储器件,用于由所述个人游戏器件将来在该器件上玩游戏时使用,其中所述基于投注的游戏包含投注的放置、基于所述投注玩游戏以及基于所述游戏结果同意所述支付;财政服务器,其与所述游戏服务器通信,并配置以跟踪与每个所述所产生的预定游戏结果相关的财政数据;认证服务器,其与所述游戏服务器通信,并配置以建立与所述个人游戏器件的虚约束,其中所述虚约束适于认证或验证所述个人游戏器件的用户、所述个人游戏器件的位置、所述个人游戏器件本身、存储在所述个人游戏器件上的软件,或其任意结合;以及手持式个人游戏器件包括适于显示游戏相关信息的显示器,配置以执行游戏相关代码的处理器,和包含待被所述处理器执行的计算机代码的至少一个指令下载的存储器,其中所述计算机代码的所述至少一个指令下载包括用于所述手持式游戏器件基于其中一个所述游戏种处理并在所述显示器处独立地显示玩游戏的足够代码,并且其中所述个人游戏器件适于与所述游戏服务器和所述认证服务器通信。
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