[发明专利]声明性地响应交互式多媒体环境中的状态变化有效
申请号: | 200680024205.7 | 申请日: | 2006-06-22 |
公开(公告)号: | CN101288128A | 公开(公告)日: | 2008-10-15 |
发明(设计)人: | A·W·杰瑞索伯瑞;J·C·芬格;S·海耶斯;J·A·戴维斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G11B27/00 | 分类号: | G11B27/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 使用声明性语言应用程序指令,基于特定媒体对象的状态变化来触发与播放交互式多媒体演示的交互式内容相关联的动作。某些应用程序指令指定了媒体对象的特性,而其它应用程序指令指定了与播放交互式内容相关联的(例如,当媒体对象可呈现时、事件生成、脚本执行、或变量的变化)、基于特性的状态变化的动作。状态变化通过查询诸如文档对象模型等应用程序的结构化表示来检测,该模型包括与应用程序指令、媒体对象和/或特性相关联的节点。当检测到状态变化时,触发一个或多个所指定的动作,由此声明性地响应状态变化。在一个说明性示例中,状态变化是使用包括前景、已聚焦、指针、已作用、已启用和值在内的属性来跟踪的。 | ||
搜索关键词: | 声明 响应 交互式 多媒体 环境 中的 状态 变化 | ||
【主权项】:
1.一种用于安排应用程序响应状态变化的方法,所述应用程序包括标记组件以及至少一个脚本组件,并提供了与交互式媒体环境中的视频流同步的一个或多个图形元素,所述方法包括以下步骤:响应于用户生成的事件,修改所述标记组件中的内容元素的至少一个状态属性;解析所述标记组件以创建文档对象模型(“DOM”);递归地内观所述DOM以检索所述至少一个状态属性;以及响应于所述递归内观触发处理以响应所述状态变化。
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