[发明专利]动画间的平滑过渡有效
申请号: | 200680025782.8 | 申请日: | 2006-07-11 |
公开(公告)号: | CN101223555A | 公开(公告)日: | 2008-07-16 |
发明(设计)人: | E·K·尼尔森;K·B·雅各布;M·考金斯;M·J·希尔伯格 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/70 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 当“第二”动画在“第一”动画已为其运行的可视元素的属性上启动时,提供富媒体(例如,UI可视元素的动画)间的平滑过渡。当该第二动画被启动时,动画系统引发由运行“第一”动画产生的该属性的当前值(即,快照)被存储,终止或释放该第一动画,并在随后引发第二动画使用此快照作为该属性的“来自”值而运行。因为第二动画正好在第一动画结束的那一点处“开始”,所以第一和第二动画之间的过渡很平滑。可以为已为其触发动画的属性创建动画存储对象,以存储基值并存储在被动画播放时的快照。 | ||
搜索关键词: | 动画 平滑 过渡 | ||
【主权项】:
1.一种用于第一动画和第二动画之间过渡的计算机实现方法,所述方法包括:在所述第一动画运行的同时检测有关所述第二动画的触发,其中所述第一和第二动画与一可视对象的属性相关联;存储由所述第一动画的所述运行产生的所述属性的值;以及在所述第二动画运行期间,引发所述第二动画使用所述存储的所述属性的值作为“来自”值。
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