[发明专利]游戏系统、服务器设备、终端和计算机程序产品有效
申请号: | 200680032454.0 | 申请日: | 2006-08-31 |
公开(公告)号: | CN101257953A | 公开(公告)日: | 2008-09-03 |
发明(设计)人: | 小林健治;寺尾幸纯;佐藤幸裕;中村胜 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 朱智勇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 在一种游戏系统内,与多个游戏机(1)通信的服务器设备(3)每当有玩家用卡(2)在任何一个游戏机(1)上玩游戏时就接收到游戏数据元素和卡(2)的卡ID,从而根据游戏数据元素产生表示玩家在游戏中的技艺的供终端用游戏数据元素。服务器设备(3)将供终端用游戏数据元素、卡ID和表示当前日期的日期数据项以使它们相互关联的方式存储。服务器设备(3)向将第一玩家指定为第二玩家的朋友的第二玩家所拥有的移动终端(4)发送各种信息。该信息包括表示第一玩家在第一时段内玩游戏的日期的日期数据项、表示第一玩家在第二时段内玩游戏的日期的其他日期数据项和与这其他日期数据项相应的第一玩家的供终端用游戏数据元素。 | ||
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【主权项】:
1.一种游戏系统,包括:可与可由多个玩家分别操作的多个游戏机中每一个通信的服务器设备;以及可与所述服务器设备通信的多个终端,所述服务器设备包括:服务器内存储单元,用来存储数据;游戏数据接收器,用来从游戏机之一接收表示玩家玩游戏的结果的游戏数据元素和指配给玩家的用来标识该玩家的标识符;朋友登记器,用来在接收到来自第二玩家的标识第一玩家的标识符后将接收到的第一玩家的标识符以与第二玩家的标识符关联的方式登记在服务器内存储单元内;供终端用数据记录器,用来根据游戏数据接收器从游戏机之一接收到的游戏数据元素和玩家的标识符,产生表示玩家的技艺的供终端用游戏数据元素,其中,所述供终端用数据记录器将玩家的标识符、玩家的供终端用游戏数据元素和表示玩家玩游戏的日期的日期数据项以使单独玩家的标识符与这个玩家的供终端用游戏数据元素和与这个玩家相应的日期数据项关联的方式记录在服务器内存储单元内;以及朋友游戏历史发送器,用来向第二玩家所用的终端发送表示第一玩家在第一时段内玩游戏的日期的日期数据项,其中,所述朋友游戏历史发送器向第二玩家所用的终端发送表示第一玩家在第二时段内玩游戏的另一个日期的另一个日期数据项和与所述另一个日期数据项相应的第一玩家的供终端用游戏数据元素;每个所述终端包括:终端内存储单元,用来存储数据;终端内接收器,用来从服务器设备接收包括日期数据项和供终端用游戏数据元素的数据;存储单元管理器,用来将接收到的数据记录在终端内存储单元内;显示器,用来显示图像;日期指定单元,用来让终端的用户指定日期;以及控制器,用来根据记录在终端内存储单元内的日期数据项使显示器显示表示与终端的用户不同的另一个玩家玩游戏的日期的图像,其中,所述控制器根据记录在终端内存储单元内的与表示指定给日期指定单元的日期的日期数据项相应的供终端用游戏数据元素,使显示器显示表示所述另一个玩家的技艺的图像。
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