[发明专利]多区域逐级游戏系统有效
申请号: | 200680042038.9 | 申请日: | 2006-09-07 |
公开(公告)号: | CN101310310A | 公开(公告)日: | 2008-11-19 |
发明(设计)人: | 约瑟夫·T·L·提恩;文斯·E·海渥尔斯;克尔克·K·约翰逊;安德里亚·M·鲁奇;阿鲁那卡拉姆·叶干潘 | 申请(专利权)人: | 百利国际游戏有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 王波波 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 该系统提供了针对逐级游戏环境中相链接的游戏机的控制和管理解决方案。该系统可以跟踪多个计量表,从而可以维护每个游戏和/或共享游戏收入的多个参与商业实体的多个逐级累积赌金。相应地,可以针对为每个游戏机控制多个逐级显示计量表。该系统可在近域逐级系统到广域逐级系统的规模上缩放。在广域逐级环境中通信丢失的情况下,一个或多个游戏机可以自动切换到近域逐级行为直至通信恢复。该系统通过采用和转换货币来作为单位而不是采用特定的币值,可以不受到货币和币值的限制。可以从中央管理位置远程管理、更新并改变游戏机群体和参与。 | ||
搜索关键词: | 区域 逐级 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,包括:存储器,用于存储多个动态改变的逐级累积赌金;处理装置,用于确定何时奖励所述多个逐级累积赌金之一。
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