[发明专利]目标广告无效
申请号: | 200680045109.0 | 申请日: | 2006-09-22 |
公开(公告)号: | CN101322124A | 公开(公告)日: | 2008-12-10 |
发明(设计)人: | G·范达塔;G·扎列夫斯基 | 申请(专利权)人: | 美国索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 王岳;王小衡 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种目标游戏中广告系统,其中广告内容可以递送到视频游戏联网环境中。根据包括用户,个人的偏爱,个人的简档,视频游戏偏爱或者视频游戏风格在内的一个或多个特征,通过标记视频游戏环境中的广告资源可以发送广告。此外提供了一种用于跟踪广告印象的方法,基于监视视频游戏环境以确定用户暴露在视频游戏环境中的印象的质量。 | ||
搜索关键词: | 目标 广告 | ||
【主权项】:
1、一种在最终用户客户端设备传送和跟踪广告内容的方法,包括:在视频游戏环境中识别广告资产,该广告资产包括标记区域;将广告内容传送到最终用户客户端设备处的存储器;将广告内容存储到最终用户客户端设备处的存储器;从存储器中存储的广告内容中检索至少一个广告图像并且呈现视频游戏环境中广告资产的标记区域中的广告图像;和监视视频游戏环境以响应于用户移动和用户对于视频游戏环境中的广告资产的暴露而计算广告印象。
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