[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200680049380.1 | 申请日: | 2006-11-02 |
公开(公告)号: | CN101346162A | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
发明(设计)人: | 岩切刚丈 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏装置,其中具有:影像再生单元(强调场景影像再生控制部72),其将影像加以再生;影像对应声音再生单元(解说声音再生控制部78),其将对应在影像的影像对应声音加以再生;再生状态判定部76,其判定影像的再生状态与对应于该影像的影像对应声音的再生状态是否满足规定条件;及再生状态向导声音再生控制部80,其根据再生状态判定部76的判定结果,将用以对影像或/及影像对应声音的再生状态进行向导的再生状态向导声音,加以再生。从而能够将由影像的显示时刻与关于该影像的声音的输出时刻之间所可能产生的不一致而对使用者造成的不适感加以减轻。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其中,包含:影像再生单元,其对影像进行再生;影像对应声音再生单元,其对与所述影像对应的影像对应声音进行再生;再生状态判定单元,其判定所述影像的再生状态以及与该影像相对应的所述影像对应声音的再生状态是否满足规定条件;以及再生状态向导声音再生单元,其根据所述再生状态判定单元的判定结果,将用于对所述影像或/和所述影像对应声音的再生状态进行向导的再生状态向导声音加以再生。
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