[发明专利]分层成就系统无效
申请号: | 200680051331.1 | 申请日: | 2006-12-11 |
公开(公告)号: | CN101361091A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | B·F·基高尔;M·博廷克;P·W·欧凯利二世;V·H·柯利;A·T·申 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种游戏控制台具有执行程序来解开成就的能力。在该成就被解开后,可被该游戏控制台通过网络来访问的一数据存储将信息存储在用户的简档中。与该用户简档相关联的成就能够从该存储中连同表示与成就相关联的级别等级的指示符一起检索,其中,级别指示与解开一特定成就相关联的某一表现等级。 | ||
搜索关键词: | 分层 成就 系统 | ||
【主权项】:
1.一种在一游戏系统中跨多个上下文来比较游戏成就(802)的方法,所述方法包括:结合与一唯一玩家身份(170)相关联的简档(162)在一游戏控制台(100)上执行一程序;在所述简档(162)中存储至少一个指示符(1110a),其中,所述指示符(1110a)表示对应于在所述游戏控制台(100)上执行的至少一个程序(154)的成就(802),并且结合表示所述成就(802)的指示符(1110a)存储表示一等级的指示符(1110a),其中,所述存储是至少部分地通过网络完成的;以及在显示器上呈现所述简档(162)中的表示所述成就(802)的等级的所述至少一个指示符。
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