[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200680052753.0 | 申请日: | 2006-12-18 |
公开(公告)号: | CN101370561A | 公开(公告)日: | 2009-02-18 |
发明(设计)人: | 岩切刚丈;石田善太 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的课题在于提供一种游戏装置,此游戏装置能提升关于游戏角色的动作的声音输出的乐趣。事件履历数据记录部(70b),游戏中至少在所给予的评价对象期间内,将表示1个或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历数据加以记录。评价值计算部(76a),根据由事件履历数据记录部(70b)加以记录的动作履历数据,计算在评价对象期间内依次进行的1个或是多个游戏角色的各个动作的评价值。特别是,评价值计算部(76a),根据该动作进行后被进行的动作来计算至少1个动作的评价值。声音输出部(78),输出对应根据评价值计算部(76a)计算的计算结果所选择的在评价对象期间内依次进行的1个或是多个游戏角色的动作中至少1个的声音。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,用于执行显示依次进行1个或是多个游戏角色的动作的状况的游戏;包括:动作履历数据记录机构,其在所述游戏中至少在被给予的评价对象期间内,将所述表示1个或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历数据加以记录;评价值计算机构,其是根据记录在所述动作履历数据记录机构的动作履历数据,算出在所述评价对象期间依次进行的所述1个或是多个游戏角色的各个动作的评价值的机构,并根据该动作进行后所进行的动作,算出至少1个动作的评价值;动作选择机构,其根据由所述评价值计算机构计算的计算结果,选择在所述评价对象期间依次进行的所述1个或是多个游戏角色的动作中的至少1个;声音输出机构,其输出对应由所述动作选择机构选择的动作的声音。
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