[发明专利]击剑游戏系统以及该系统的软件方法无效
申请号: | 200710037551.5 | 申请日: | 2007-02-14 |
公开(公告)号: | CN101066501A | 公开(公告)日: | 2007-11-07 |
发明(设计)人: | 俞晓雁 | 申请(专利权)人: | 俞晓雁 |
主分类号: | A63B69/02 | 分类号: | A63B69/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200122上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 击剑游戏系统由击剑游戏个人对击比赛游戏,击剑游戏个人真人与模拟人对击比赛游戏。计算机虚拟比赛游戏所组成。而在真人比赛游戏中,完全不使用连线将比赛双方连成一个整体,而是通过接触感应传感器将比赛双方连成整体,达到比赛游戏规则规定的方法。在游戏中不使用金属武器,在本游戏中使用的武器为非金属武器,使用的面罩也为非金属透明面罩以减少使用金属武器带来的危险。这样,有利于使用者的方便,也有利于该游戏的推广发展。通过3D软件的使用,以及关卡设计,使整个游戏具有了玩家的参与性。 | ||
搜索关键词: | 击剑 游戏 系统 以及 软件 方法 | ||
【主权项】:
1、真人双方对击击剑游戏系统。包括无线(无拖线)花剑个人比赛游戏系统,无线(无拖线)重剑个人比赛游戏系统,无线(无拖线)佩剑个人比赛游戏系统。其中系统由CPU电路,内存电路,I/O电路,数/模及模/数电路,光机电传感器、高精度CCD摄像机、双通道立体声Micro Phone、多通道数码仿真人喇叭组成,以及花剑使用的非金属材质剑和非金属透明保护面罩、重剑使用的非金属材质剑和非金属透明保护面罩、佩剑使用的非金属材质剑和非金属透明保护面罩。
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