[发明专利]在移动通信终端实现三维场景墙纸的方法无效
申请号: | 200710040821.8 | 申请日: | 2007-05-18 |
公开(公告)号: | CN101309471A | 公开(公告)日: | 2008-11-19 |
发明(设计)人: | 田海东 | 申请(专利权)人: | 希姆通信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04Q7/32 | 分类号: | H04Q7/32;H04M1/02 |
代理公司: | 上海智信专利代理有限公司 | 代理人: | 薛琦 |
地址: | 200233上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现移动通信终端三维场景墙纸的方法,首先在RAM中开启一个缓存区,并构建一个2D图层,再从3D场景模型数据集(由3DMAX构造)中读取3D对象、材质贴图、背景图片,然后利用定时器每隔一段时间,将这些对象渲染到2D图层上。按照特定算法设计的或预先在3DMAX构造的运动轨迹,这些对象的位置、大小会不断变化,在视觉上形成了动态的效果。同时可以用MIDI或MP3等音源,给3D对象的运动配以音效,使效果更加逼真。本发明由于使用OpenGL的API,所以通用性好,便于移植到不同的开发平台。 | ||
搜索关键词: | 移动 通信 终端 实现 三维 场景 墙纸 方法 | ||
【主权项】:
1、一种在移动通信终端实现三维场景墙纸的方法,包括步骤:首先在内存中开启一个缓冲区,并构建相应的三维图层,再从三维场景模型数据集中读取三维对象,材质贴图和背景图片,然后使用定时器定时将读取的三维对象渲染到该三维图层上。
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