[发明专利]耙吸挖泥船实时施工中三维显示方法无效
申请号: | 200710043298.4 | 申请日: | 2007-07-02 |
公开(公告)号: | CN101338573A | 公开(公告)日: | 2009-01-07 |
发明(设计)人: | 王珉球;诸葛玮;张戟;朱小明;汪胜 | 申请(专利权)人: | 中港疏浚股份有限公司 |
主分类号: | E02F9/26 | 分类号: | E02F9/26 |
代理公司: | 上海东方易知识产权事务所 | 代理人: | 欧阳俊立 |
地址: | 200120*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 耙吸挖泥船实时施工中三维显示方法,涉及为耙吸挖泥船施工中提供三维耙臂、三维测深图显示的方法,针对目前二维耙臂指示系统存在显示不够形象的问题,需要通过船体和耙臂三维模型的建立和实时信号,来实现准确实时的耙臂姿态显示,真实的还原耙管在水下的姿态,并且通过测深文件构建三维测深图,立体显示航道内水深情形。本发明的技术方案包括耙臂指示系统信息的采集,通过与测深文件的接口获得测深数据,通过船体配置文件的接口获得船体和耙臂参数数据,并实时接入定位和耙臂数据,其特征是采用OpenGL进行三维建模,实时地在系统中的计算机中显示三维模型。本发明用于耙吸挖泥船实时施工中三维立体显示。 | ||
搜索关键词: | 挖泥船 实时 施工 三维 显示 方法 | ||
【主权项】:
1.耙吸挖泥船实时施工中三维显示方法,包括耙臂指示系统信息的采集,通过与测深文件的接口获得测深数据,通过船体配置文件的接口获得船体和耙臂参数数据,并实时接入定位和耙臂数据,其特征是采用OpenGL进行三维建模,实时地在系统中的计算机中显示三维模型。
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