[发明专利]一种高动态范围的图形映射到低动态范围的方法及装置无效

专利信息
申请号: 200710050955.8 申请日: 2007-12-24
公开(公告)号: CN101212545A 公开(公告)日: 2008-07-02
发明(设计)人: 陈雷霆;何明耘;蔡洪斌;邱航;房春兰;何晓曦 申请(专利权)人: 电子科技大学
主分类号: H04N3/15 分类号: H04N3/15;G09G5/02
代理公司: 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 代理人: 詹永斌;吴彦峰
地址: 611731四川省成都*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 一种高动态范围的图形映射到低动态范围的方法及装置,涉及一种图形处理技术,提供一种能够有效地保障实时性要求和保护更多细节的高动态范围压缩映射到低动态范围的方法和装置,步骤是:先从高动态范围的图形纹理中读取每个像素的RGB值;将RGB值转换成实际光强值;然后将实际光强值转换成平均光强值;根据映射后所需的明亮效果,缩放每个像素的光强值;最后按该公式计算被映射的像素的光强值。本发明可以高效地压缩高动态范围图形,并保存其细节和对比度,映射到低动态范围,以适应现有的常规低动态范围的显示设备,而且能够有效地保障实时性要求,具有易于实现、良好的可扩展性等优点,可满足三维场景(如三维游戏)、虚拟现实的要求。
搜索关键词: 一种 动态 范围 图形 映射 方法 装置
【主权项】:
1.一种高动态范围的图形映射到低动态范围的方法,其特征在于:包括如下步骤,a、先从高动态范围的图形纹理中读取每个像素的RGB值;b、将RGB值转换成实际光强值;c、然后利用如下的公式将实际光强值转换成平均光强值,L_w=exp[1NΣx,ylog(δ+Lw(x,y))]]]>其中,Lw(x,y)表示实际光强值;x,y表示每个像素的二维坐标;表示平均光强值;N表示纹理像素的数量;δ是个很小的常数,可取为0.0001;d、根据映射后所需的明亮效果,按如下公式来缩放每个像素的光强值,L(x,y)=aLw(x,y)Lw]]>其中,α的取值范围在0到1之间,对于比较灰暗的图形,取较低的α值,反之,则取较高的α值;e、最后按如下公式,计算得到被映射的像素的光强值,Ld(x,y)=L(x,y)[1+L(x,y)Lwhite2]+σ1+L(x,y)]]>其中,L(x,y)是被映射的像素的光强值;Lwhite是最大光强值;σ为自定义值,当图形不需要全黑的局部时,可将σ设置为非零值,如0.005。
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