[发明专利]利用动态轮廓技术实现二维动画到三维动画转换的组件无效
申请号: | 200710055784.8 | 申请日: | 2007-06-20 |
公开(公告)号: | CN101075350A | 公开(公告)日: | 2007-11-21 |
发明(设计)人: | 姚志军;韩秋蕾 | 申请(专利权)人: | 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 长春菁华专利商标代理事务所 | 代理人: | 赵炳仁 |
地址: | 130031吉*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本发明属于图像信号处理技术领域,涉及一种利用动态轮廓技术实现二维动画到三维动画转换的组件,其采用将原有动画影片逐帧采集到计算机内存中,利用数学算子对整体图像进行分析的方法,根据图像闭合边缘信息将整体图像分为几个不同区域,并根据连续的多帧图像中每个区域的变化情况,将整体图像相应的分为若干幅图像并将其存储于不同文件。在播放动画片时,存储各区域图像的这些文件同时播放,并且不同文件播放的图像映射在不同层的屏幕上,从而实现了二维动画到三维动画的转换。本发明解决了三维动画电影的片源问题,降低了三维动画影片的价格。 | ||
搜索关键词: | 利用 动态 轮廓 技术 实现 二维 画到 三维动画 转换 组件 | ||
【主权项】:
1、一种利用动态轮廓技术实现二维动画到三维动画转换的组件,其特征在于包括:利用数学算子对整体图像进行分析,搜索出图像边缘的装置;按照图像闭合边缘信息将整体图像分为几个不同区域的装置;根据连续的多帧图像中每个区域的变化情况,将整体图像相应的分为若干幅图像并将其存储于不同文件的装置。
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