[发明专利]显示游戏角色状态的方法及装置有效
申请号: | 200710065027.9 | 申请日: | 2007-03-30 |
公开(公告)号: | CN101024124A | 公开(公告)日: | 2007-08-29 |
发明(设计)人: | 张建羽 | 申请(专利权)人: | 北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
地址: | 100083北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了显示游戏角色状态的装置和方法,利用本发明,将用户终端所接收到的游戏角色状态数据存储于缓存中,并在显示区有显示空间时,将缓存中的游戏角色状态数据进行显示,保证所有的游戏角色状态数据都能够显示,让用户及时获取游戏角色所有的状态信息,提高游戏趣味性。 | ||
搜索关键词: | 显示 游戏 角色 状态 方法 装置 | ||
【主权项】:
1、一种显示游戏角色状态的装置,其特征在于,包括:数据接收单元,用于接收游戏角色状态数据;判断单元,用于判断显示单元是否有显示空间,如果是,则将所接收的游戏角色状态数据发送至显示单元;如果否,则将所接收的游戏角色状态数据发送至缓存单元;缓存单元,用于存储游戏角色状态数据,并在显示单元有新的显示空间时,将游戏角色状态数据发送至显示单元;监控单元,用于监控显示单元是否有新的显示空间,并将监控结果发送至缓存单元;显示单元,用于将缓存单元发送的游戏角色状态数据进行显示。
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