[发明专利]一种进行棋盘游戏的器具及方法无效

专利信息
申请号: 200710077190.7 申请日: 2007-09-18
公开(公告)号: CN101391143A 公开(公告)日: 2009-03-25
发明(设计)人: 李守田 申请(专利权)人: 李守田
主分类号: A63F3/02 分类号: A63F3/02
代理公司: 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 代理人: 蔡晓红
地址: 中国香港湾仔告士*** 国省代码: 中国香港;81
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摘要: 发明涉及一种棋盘游戏,提供了一种在多个玩家之间进行棋盘游戏的方法和器具。所述方法包括在游戏开始之前,所有玩家均为单身;A.玩家根据问题进行回答并记录答案;B.设置具有多个不同的棋盘格的棋盘,棋盘格至少包括提问格Q和分值格8;C.玩家根据所掷骰子的点数在棋盘格上前进;D.根据玩家所在的棋盘格、棋盘格的状况、玩家自身状态、玩家搭档猜测题目答案的状况决定在此位置玩家及其搭档所获得或失去的硬币和积分;E.游戏结束后,玩家所获的积分乘以其所获的硬币为玩家的最后得分。实施本发明的游戏方法,使得玩家在游戏过程中对问题能够自愿、乐意的诚实作答;增进玩家之间了解;培养玩家“合作”和“双赢”观念并且趣味性十足。
搜索关键词: 一种 进行 棋盘 游戏 器具 方法
【主权项】:
1、一种进行棋盘游戏的器具,其特征在于,包括:至少一组设定的题目,玩家提供并保密所述题目的答案;设有不同棋盘格的棋盘,所述棋盘格至少包括提问格Q和分值格8;用于代表各位玩家的棋子;用于掷数的骰子;多个旗子,用于玩家标记其所占据的棋盘格;多个分值卡以及多个硬币,单身的玩家不能获得或拥有硬币;玩家获得分值卡的积分与获得的硬币数的乘积为该玩家的最后得分;玩家根据所掷骰子的点数用棋子在棋盘上移动,玩家进入提问格Q时提问,根据其搭档以及其他玩家猜测题目答案的情况重新确定其搭档并得到或失去硬币。
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