[发明专利]用于控制游戏进行的方法,和用于运行此方法的游戏装置有效
申请号: | 200710084090.7 | 申请日: | 2002-02-22 |
公开(公告)号: | CN101049545A | 公开(公告)日: | 2007-10-10 |
发明(设计)人: | 今枝贤一;菅原诚 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 魏军 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种程序和一种信息处理装置,用于控制球类运动模拟游戏的运行,并能给玩家带来身临其境的真实感受。所述程序在信息处理装置中运行,包括以下步骤:探测由一个玩家用输入装置设定的在打高尔夫球时的击球力量值和球的动作角度;探测由所述玩家用输入装置设定的在打所述高尔夫球时对球的击球动作值和击球角度;根据在打所述球时的击球动作值与对探测到击球力量相对应的所述球的行进距离进行特定距离的修正;和基于由所述玩家通过输入装置设定的击打所述球的动作角度和在打所述的球时的击球角度,确定所述球的飞行模式。 | ||
搜索关键词: | 用于 控制 游戏 进行 方法 运行 装置 | ||
【主权项】:
1.一种方法,用于控制在显示装置上显示虚拟空间中特定观察点上捕获的图象的游戏装置,判断第一玩家操纵的位于所述虚拟空间中的第一特征是否和在所述虚拟空间中移动的第二特征接触,并且根据所述判断的结果控制游戏的进程,所述方法包括如下步骤:由所述显示装置显示一光标,该光标指示一个区域,在该区域中第一和第二特征的接触被视为有效;在所述第二特征的移动动作开始之前,由输入装置输入一个操作信号,该操作信号对应于一个预定的参数,该一个预定的参数是指定所述第二特征运动的多个参数中的至少一个由所述第一玩家预测的参数;由控制器设定用来指定所述第二特征的运动的很多参数中的至少一个参数,并根据设定的参数移动所述第二特征;由所述控制器根据与所述输入的操作信号对应的所述一个参数和由所述控制器设定给第二特征的参数来判断所述第一玩家做的预测是否正确;和当预测是正确时,将至少由第一玩家作出的预测的光标的形状和尺寸转换成由所述输入装置输入的操作信号的对应的所述一个参数所设置的形状和尺寸。
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