[发明专利]用以制作跳舞类电子游戏的前制系统以及前制方法无效
申请号: | 200710089441.3 | 申请日: | 2007-03-23 |
公开(公告)号: | CN101269269A | 公开(公告)日: | 2008-09-24 |
发明(设计)人: | 温鸿霆;林建明 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 任默闻 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种用以制作跳舞类电子游戏的前制系统以及前制方法,其中该前制系统包括:第一储存单位,将依旋律将音乐内容区分为复数个音乐内容段落,这些音乐内容段落与相对应的特性代号一起储存于第一储存单位中,第二储存单位,于第二储存单位中对应特性代号并储存相对应的影像内容段落,该影像内容段落组合成所述的动态影像内容,多媒体播放模块,播放音乐内容时并对应音乐内容中每一个音乐内容段落的特性代号,则会实时显示出相对应的影像内容段落,进而显示出动态影像内容。本发明能使场景画面与舞者舞步画面更符合音乐内容旋律的情境,能给予游戏玩家视觉及听觉上莫大的震撼与享受。 | ||
搜索关键词: | 用以 制作 跳舞 电子游戏 系统 以及 方法 | ||
【主权项】:
1. 一种前制系统,该前制系统用以制作跳舞类电子游戏,该跳舞类电子游戏包含动态影像内容以及音乐内容,其中,该前制系统进一步包含:第一储存单位,依旋律将该音乐内容区分为复数个音乐内容段落,每个音乐内容段落对应一特性代号,该音乐内容的音乐内容段落及该音乐内容段落对应的特性代号储存于该第一储存单位中;第二储存单位,对应该特性代号储存相对应的影像内容段落,其中该影像内容段落组成所述的动态影像内容;以及多媒体播放模块,播放该音乐内容,并对应该音乐内容中每一个音乐内容段落的特性代号显示出相对应的影像内容段落,进而显示出该动态影像内容。
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