[发明专利]一种电脑游戏的控制方法及系统有效
申请号: | 200710089575.5 | 申请日: | 2007-03-29 |
公开(公告)号: | CN101069778A | 公开(公告)日: | 2007-11-14 |
发明(设计)人: | 曾亮;简小征;李国宏;胡敏;谢辉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/10;G06F3/041 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种电脑游戏的控制方法,包括在游戏场景中按物件节点设置触摸感应区;所述触摸感应区被激活时,生成相应的控制指令;所述控制指令驱动游戏角色。同时,本发明还公开一种电脑游戏的控制系统。本发明可让游戏玩家避免熟悉电脑游戏各种操作流程的不便,并且具有广泛的适用性。 | ||
搜索关键词: | 一种 电脑游戏 控制 方法 系统 | ||
【主权项】:
1、一种电脑游戏的控制方法,其特征在于,包括:在游戏场景中按物件节点设置触摸感应区;所述触摸感应区被激活时,生成相应的控制指令;所述控制指令驱动游戏角色。
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