[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710139785.0 | 申请日: | 2007-07-31 |
公开(公告)号: | CN101118669A | 公开(公告)日: | 2008-02-06 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 根据本发明的投币机是包括以下的投币机:显示器,其具有要排列多个符号和设置多条获胜线的矩形显示区域,获胜线包括连接显示区域的相对角的两条交叉线;以及控制器,其在显示区域中设置多条获胜线,并重新排列显示区域内的多个符号,控制器还在沿着至少一条交叉线重新排列的符号的组合是预定获胜组合时进行高支付,高支付具有比在沿着除交叉线以外的获胜线生成获胜组合的情况下的支付更高的支付率。 | ||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币机,包括:显示器,其具有要排列多个符号且要设置多条获胜线的矩形显示区域,所述获胜线包括连接所述显示区域的相对角的两条交叉线;以及控制器,其在所述显示区域中设置所述多条获胜线,并重新排列所述显示区域内的所述多个符号,所述控制器还在沿着至少一条所述交叉线重新排列的符号的组合是预定获胜组合时进行高支付,所述高支付具有比在沿着除所述交叉线以外的所述获胜线生成所述获胜组合的情况下的支付更高的支付率。
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