[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710140099.5 | 申请日: | 2007-08-17 |
公开(公告)号: | CN101145258A | 公开(公告)日: | 2008-03-19 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及一种投币式游戏机及其操作方法,在基础游戏中,在“铃铛”、“樱桃”或者“李子”的获奖组合停止在奖励线L上时,提供第一奖励。另一方面,在预定数量的符号“铃铛”停止在显示区上时,提供第二奖励。执行第一奖励和第二奖励的奖励处理。 | ||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币式游戏机,包括:显示器,在该显示器上重新排列多个已经排列的符号;以及控制器,该控制器可以根据下述条件中的至少一个提供奖励:所述符号的特定组合重新排列在设置在该显示器上的奖励线上;以及预定数量的特定符号在该显示器上重新排列。
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