[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710140100.4 | 申请日: | 2007-08-17 |
公开(公告)号: | CN101149854A | 公开(公告)日: | 2008-03-26 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及一种投币式游戏机及其操作方法,在基础游戏中,当如果符号组合中的剩余一个符号是“BAR”,则将会成为全部为“BAR”的获奖组合的该符号组合停止在奖励线L上时,而且符号“BAR”与该奖励线上的非“BAR”的符号(=剩余一个符号)相邻时,提供与所有“BAR”的获奖组合停止在奖励线L上时相同的奖励。 | ||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币式游戏机,包括:显示器,在该显示器上重新排列已排列的多个符号,而且在该显示器上设有用于奖励的奖励线;以及控制器,在符号组合中的剩余一个符号是特定符号时成为所述特定符号的获胜组合的所述特定符号的组合重新排列在所述奖励线上,而且该特定符号位于该剩余一个符号附近时,该控制器可以提供基于特定符号的获奖组合的奖励。
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