[发明专利]投币机及其使用方法无效
申请号: | 200710140784.8 | 申请日: | 2007-08-21 |
公开(公告)号: | CN101136119A | 公开(公告)日: | 2008-03-05 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 上海市华诚律师事务所 | 代理人: | 徐申民 |
地址: | 美国内华达*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 在前局游戏中重新配置特定符号的显示窗口中,相应的轮盘被设定为保持包括所述特定符号在内的符号的重新配置不变,即使下局游戏开始也不旋转的保持状态。另一方面,在前局游戏中没有重新配置特定的离散符号的显示窗口中,当下局游戏开始时,相应的轮盘旋转并且停止。当在前局游戏中没有重新配置特定的离散符号的每一个轮盘停止旋转时,确定下局游戏的每一个显示窗口中的符号的重新配置。 | ||
搜索关键词: | 投币机 及其 使用方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币机,其特征在于,该投币机包括:显示所配置的多个符号的显示器;和游戏控制器,该游戏控制器的编程对显示器的操作达到(a)使显示器在每局游戏都重新配置和显示多个符号,(b)如果在前局游戏中显示器上显示至少一个特定符号,则(1)将所有或一些在前局游戏中显示的至少一个特定符号设定为保持状态,不参与重新配置,和(2)使显示器在下局游戏中重新配置和显示除了所有或一些设定为保持状态的特定符号外的多个符号。
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